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机械电路玩具原理,机械电路玩具原理图

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械电路玩具原理问题,于是小编就整理了1个相关介绍机械电路玩具原理的解答,让我们一起看看吧。

  1. 单片机有什么用?

单片机什么用?

1. uC/OS 是个什么鬼?

在一些朋友的留言和大神的文章中多次提到了 uC/OS,相信很多朋友看到之后都是蒙B的 “这是个什么鬼?”。uC/OS (Micro Control Operation System)翻译过来就是微控制器操作系统,最初版本是在1992年发布,现在已经发展到uC/OS III 了。

机械电路玩具原理,机械电路玩具原理图
(图片来源网络,侵删)

嗯,那它有什么用呢?

接触过单片机或编程的朋友一定知道 main() 函数,mian() 又叫主函数或者入口函数,顾名思义就是程序开始执行的地方(其实这是不严谨的,但是为了照顾小白可以这样简单的理解),而一般的裸机程序只有一个main(),从程序的开头到结尾跑一次就完了,而为了让程序能不停的跑往往会在main() 中加一个while(true) 让其不断的循环。uC/OS因为其处理方式理论上可以模拟无数个 "main() 函数"(任务),让这些任务并发运行,就像在一个单片机中有多个main() 函数一样,让原本单线程的单片机能有多线程的效果。

那 uC/OS 是变出无限个main函数呢,答案就是时钟节拍,时钟节拍就是系统以固定的频率产生中断(时基中断),并在中断中处理与时间相关的***,推动所有任务向前运行。简单的来说就是高频率的切换任务来实现类似多线程的效果,这个时钟节拍是可调的,频率越快越浪费cpu,相应的在多个任务间切换的速度也就越快。

机械电路玩具原理,机械电路玩具原理图
(图片来源网络,侵删)

那么什么是中断呢?

从本质上来讲,中断是一种电信号的变化,当设备有某种***发生时(产生电平变化),它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器。如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚。处理器于是立即停止自己正在做的事,跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理。(就好比小明现在正在看我写的这篇文章,突然有快递来敲门他就会先放下手机去取快递然后回来接着看,既拿了快递又读了文章)如上图所示电信号从低电平跳转高电平的中断称之为上升沿中断,反之称之为下降沿中断。

因为篇幅的限制以上只是简单的介绍了一下uC/OS,当然它还有很多其它的优点,例如内存分配,任务消息队列,等等。这些都是这个系统多年迭代累积下来的“车轮”,如果感兴趣的朋友可以深入的了解一下。

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(图片来源网络,侵删)

uC/OS固然是好,但是真的有必要什么都用 uC/OS么?我看未必,杀鸡何用宰牛刀。以下引用一位知友的留言:

单片机有很多用途。可以作为微控芯片使用,内部集成了控制器,输入输出IO等外设。通俗来说就是利用控制器来控制你想要做的事情。

比如,测试里面的自动冲水的,利用红外对管来检测,当有人的时候,红外对管会接收到另外一个管子发送过来信号,单片机会接收到,然后去处理,就相当于人的大脑一样。控制想做的是。然后就冲水。当你走时,红外电平转换,再次冲水。就这么简单。

学单片机其实前途不是很大。首先学到的知识有限,对内部寄存器,启动代码,底层编程了解的不够深入。你就算学上很多年,虽然经验丰富,但是人才还是很多。因为这个入门度比较低,很容易学会。那你的竞争力就大了,大了就导致工作不好找。这种循环。

作为入门可以从单片机学起,然后慢慢提升进入到linux嵌入式方面发展,这个方向要学的好才能有更好的竞争力。才能进入一个更大的平台。学这个你别说你别说为了兴趣,大家都是为了混口饭吃。混口好饭吃而已。

至于怎么学习呢,那我建议先把单片机学好,工作一两年之后就可以自己慢慢学习linux了。这样有了工作经验你学什么都很快的。然后继续提升自己。人生就是一个提升的阶段。所以说努力吧。

最后需要学习单片机和linux资料,请在下方给我留言。资料发给你们即可。

尝试回答一下,总结下面的人的回答就是只要是和电子有关的,单片机都有用武之地。

我们谈点别的,单片机可以成为一个爱好,人的一生很慢长,除了工作应该还有闲暇无聊之余,干点什么好呢?当然学习一个好玩的事。

单片机就是一个好玩的事。你想给家里装个报警系统吗?自己学程序的话只需要几块钱就可以了。

家里想装一个甲醛检测嘛?家

里想装一个一氧化碳检测嘛?家里需要液化气检测嘛?

家里需要语音助手嘛?

家里的电子产品坏了,你想自己修嘛?

学会单片机 你都可以做?

如果实力够强大 还可以开发自己的产品出来。

【言简意赅】

单片机就是一芯片,你给他输入相应的电平逻辑,它就给你输出相应的信号。

就和打游戏一样,你输入相应的指令操作,它就给你输出相应的技能

【难点】说起来简单,但是有两个难点:

难点1——软件部分:难就难在如何让单片机听懂你的意图,这就需要编程。编程语法不难,难在逻辑的实现。

难点2——硬件部分:很多时候在设计单片机编程,需要你自己设计硬件,而且软件的编程是根据硬件的布局来进行设计的

【综上】在大功告成,以为万事大吉的时候,万一最后的运行结果没有达到预期效果,这时候就得从硬件和软件两个角度去查摆问题,最坏的情况就是软硬件都没有检查出bug,俗称"两头黑",这就头大了。

【总结】所以学懂单片机容易,用好单片机不容易。

单片机的用途多了去了,小到衣食住行,大到航空航母,都有单片机的身影。

单片机就是缩小版的计算机,麻雀虽小,五脏俱全,单片机内部集成了CPU,随机内存和只读内存,另有输入输出接口和中断系统,以及定时器和计数器。它完成可以说是一台微型的计算机,只不过它的功能没有计算机那么强大而已,但它的体积很小,可以在很多场合完成特定的工作。

利用单片机可以实现的功能很多,应用特别广泛,比如我们日常生活中使用的各种家用电器,智能化设备,电子产品等等,都普遍的应用了单片机,通过编程可以实现各种各样的功能。比如我们平常使用的计算器,就是由内部的专用的单片机来完成各种运算的。

多的我也不想说了,反正很有用就是了。

到此,以上就是小编对于机械电路玩具原理的问题就介绍到这了,希望介绍关于机械电路玩具原理的1点解答对大家有用。

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